寶可夢四代
《寶可夢》系列的第四代作品,由Game Freak開發,任天堂發行,於2006年至2010年間推出。這一代作品包括《寶可夢 鑽石·珍珠》(2006年)、《寶可夢 白金》(2008年)以及重製作品《寶可夢 心金·魂銀》(2009年)。四代作品首次登入任天堂DS平台,憑藉雙螢幕和觸控功能,帶來了全新的遊戲體驗。
主要作品介紹
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《寶可夢 鑽石·珍珠》
- 發售時間:2006年9月28日(日本),2007年4月22日(北美),2007年7月27日(歐洲)。
- 舞台設定:神奧地區(Sinnoh),靈感來自日本北海道。
- 新增寶可夢:107種,包括御三家草苗龜、小火焰猴和波加曼。
- 新機制:引入物理/特殊攻擊拆分、Wi-Fi在線上對戰和全球交易站(GTS)。
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《寶可夢 白金》
- 發售時間:2008年9月13日(日本),2009年3月22日(北美),2009年5月22日(歐洲)。
- 特點:作為《鑽石·珍珠》的增強版,新增劇情和形態變化(如騎拉帝納的起源形態)。
- 新增內容:拓展了神奧地區的探索區域,最佳化了遊戲體驗。
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《寶可夢 心金·魂銀》
- 發售時間:2009年9月12日(日本),2010年3月14日(北美),2010年3月26日(歐洲)。
- 特點:重製自第二世代《金·銀》,舞台為城都地區(Johto)和關都地區(Kanto)。
- 新增內容:引入寶可夢跟隨系統、 Pokéwalker 外設設備。
四代特色
- 物理/特殊攻擊拆分:技能不再由屬性決定攻擊類型,而是根據技能本身分類。
- Wi-Fi在線上:支持全球對戰和交易,極大提升了玩家互動體驗。
- 寶可夢跟隨系統:在《心金·魂銀》中,玩家可以讓寶可夢跟隨在身後,增強了代入感。
- 神獸劇情:四代神獸(帝牙盧卡、帕路奇亞、騎拉帝納)的設定與時間、空間和反物質相關,劇情深度提升。
影響與評價
四代作品憑藉創新的機制和豐富的劇情,成為《寶可夢》系列的經典之作。《心金·魂銀》更是被譽為系列最佳重製作品之一,深受玩家喜愛。四代的成功為後續作品奠定了基礎,至今仍被許多玩家懷念。