Ingress寶可夢
《Ingress》和《寶可夢GO》(Pokémon GO)都是由Niantic開發的增強現實(AR)遊戲,但它們在遊戲機制和主題上有很大的不同。
《Ingress》是Niantic的第一款AR遊戲,於2012年發布。遊戲的背景設定在一個科幻世界中,玩家分為兩個陣營:「啟蒙軍」(Enlightened)和「反抗軍」(Resistance)。玩家的目標是通過佔領和控制現實世界中的「門戶」(Portals)來爭奪地盤,這些門戶通常是現實世界中的地標、公共藝術品或其他重要地點。玩家需要通過移動設備的GPS功能來定位這些門戶,並使用虛擬物品來進行攻擊、防守和戰略佈局。
《寶可夢GO》則是在2016年發布的,遊戲的主題基於任天堂的《寶可夢》系列。玩家在現實世界中移動,捕捉、訓練和對戰寶可夢。遊戲中也使用了「門戶」的概念,這些門戶在《寶可夢GO》中被稱為「寶可補給站」(PokéStops)和「道館」(Gyms)。玩家可以在寶可補給站中獲取道具,並在道館中進行寶可夢對戰。
儘管兩款遊戲在主題和玩法上有所不同,但它們都利用了增強現實技術,鼓勵玩家在現實世界中移動和探索。此外,由於兩款遊戲都基於Niantic的AR平台,因此它們之間也存在一些技術和設計上的共通點。