詛咒娃娃可以選擇什麼寶可夢
詛咒娃娃(Banette)是第三世代引入的幽靈屬性寶可夢,擁有獨特的外觀和能力。在寶可夢對戰中,詛咒娃娃可以通過Mega進化進一步提升實力,成為強力的幽靈系輸出者。以下是詛咒娃娃在對戰中的一些常見選擇和搭配:
1. Mega詛咒娃娃
- 特性:詛咒之軀(Prankster)→ Mega後變為「幽靈之軀」(Infiltrator),能夠無視對手的替身和反射壁等效果。
- 配招建議:
- 暗影爪(Shadow Claw):高威力的幽靈系物理招式,適合Mega詛咒娃娃的高攻擊力。
- 鬼火(Will-O-Wisp):在Mega進化前使用,可以降低對手的物理攻擊力。
- 影子偷襲(Shadow Sneak):先制技能,適合收割殘血對手。
- 戲法(Trick):可以交換道具,乾擾對手。
- 詛咒(Curse):在幽靈系寶可夢使用時,犧牲一半HP對對手施加持續傷害。
2. 非Mega詛咒娃娃
- 特性:詛咒之軀(Prankster),可以讓變化類技能優先級+1,適合輔助乾擾。
- 配招建議:
- 鬼火(Will-O-Wisp):利用特性優先釋放,削弱對手的物理攻擊手。
- 同命(Destiny Bond):與對手同歸於盡的戰術。
- 影子偷襲(Shadow Sneak):先制技能,彌補速度不足。
- 痛苦平分(Pain Split):回復自身HP並乾擾對手。
3. 隊伍搭配
- 隊友選擇:
- 鋼系寶可夢:如巨金怪(Metagross)或堅果啞鈴(Ferrothorn),可以抵抗幽靈系的弱點(惡系和幽靈系)。
- 惡系寶可夢:如班基拉斯(Tyranitar)或熾焰咆哮虎(Incineroar),可以對抗幽靈系和超能力系對手。
- 輔助手:如美納斯(Milotic)或幸福蛋(Blissey),提供回復和狀態清除支持。
4. 戰術思路
- 乾擾型:利用詛咒之軀特性,優先釋放鬼火、同命等技能,乾擾對手節奏。
- 輸出型:Mega進化後,利用高攻擊力和幽靈之軀特性,無視對手的防禦手段進行強力輸出。
- 收割型:搭配影子偷襲,清理殘血對手。
總的來說,詛咒娃娃在對戰中具有較高的靈活性,可以根據隊伍需求選擇乾擾或輸出的定位,是一個值得嘗試的寶可夢。