萃夢想
《萃夢想》是日本同人社團上海愛麗絲幻樂團(Team Shanghai Alice)開發的一款彈幕射擊遊戲,屬於《東方Project》系列的第7.5作。遊戲於2004年8月15日在Comic Market 66上發布,是《東方Project》系列中首款格鬥遊戲,標誌著該系列從傳統的彈幕射擊遊戲向格鬥遊戲的轉型。
遊戲背景
《萃夢想》的故事發生在幻想鄉,一個充滿妖怪和神秘力量的世界。遊戲的主線圍繞著博麗神社的巫女博麗靈夢和魔法使霧雨魔理沙,她們發現幻想鄉中出現了異常的「萃集」現象,導致妖怪們的力量異常增強。為了調查這一現象的原因,靈夢和魔理沙踏上了冒險之旅。
遊戲玩法
與《東方Project》系列的其他作品不同,《萃夢想》採用了2D格鬥遊戲的玩法。玩家可以選擇不同的角色進行對戰,每個角色都有獨特的攻擊方式和技能。遊戲的核心機制包括普通攻擊、特殊技能和符卡攻擊(Spell Card),符卡攻擊是每個角色的必殺技,具有華麗的特效和強大的威力。
角色介紹
遊戲中共有10名可操作角色,其中包括:
- 博麗靈夢:博麗神社的巫女,擅長使用符咒和靈力攻擊。
- 霧雨魔理沙:魔法使,擅長使用魔法彈和星形彈幕。
- 十六夜咲夜:紅魔館的女僕,擅長使用飛刀和時間操控。
- 蕾米莉亞·斯卡雷特:紅魔館的吸血鬼領主,擅長使用血魔法。
- 魂魄妖夢:白玉樓的庭師,擅長使用劍術和幽靈攻擊。
音樂與美術
《萃夢想》的音樂由ZUN(太田順也)創作,延續了《東方Project》系列一貫的高質量音樂風格。遊戲的背景音樂與角色主題曲相得益彰,增強了遊戲的沉浸感。美術方面,遊戲採用了像素風格的2D畫面,角色設計精緻,動作流暢,符卡攻擊的特效華麗。
影響與評價
《萃夢想》作為《東方Project》系列的首款格鬥遊戲,受到了玩家的廣泛好評。它不僅豐富了系列的玩法,還為後續的格鬥遊戲作品(如《緋想天》和《非想天則》)奠定了基礎。遊戲的劇情和角色設計也進一步擴展了《東方Project》的世界觀,吸引了更多冬粉。
總的來說,《萃夢想》是一款兼具創新與傳統的作品,為《東方Project》系列注入了新的活力,同時也為格鬥遊戲愛好者提供了獨特的體驗。