精靈寶可夢劍盾天氣
《精靈寶可夢 劍/盾》是Game Freak開發並由任天堂發行的角色扮演遊戲,於2019年11月15日在任天堂Switch平台上發布。遊戲中的天氣系統是一個重要的機制,影響寶可夢的出現、戰鬥中的技能效果以及寶可夢的特性。
在《劍/盾》中,天氣系統分為以下幾種:
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晴天:由技能「大晴天」或特性「日照」引發。在晴天下,火屬性技能威力提升,水屬性技能威力減弱,某些寶可夢的特性(如「葉綠素」)會觸發。
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雨天:由技能「求雨」或特性「降雨」引發。在雨天中,水屬性技能威力提升,火屬性技能威力減弱,某些寶可夢的特性(如「悠遊自如」)會觸發。
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沙暴:由技能「沙暴」或特性「揚沙」引發。在沙暴中,岩石屬性寶可夢的特防提升,非岩石、地面、鋼屬性的寶可夢每回合會受到傷害,某些寶可夢的特性(如「沙之力」)會觸發。
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冰雹:由技能「冰雹」或特性「降雪」引發。在冰雹中,冰屬性寶可夢的防禦提升,非冰屬性的寶可夢每回合會受到傷害,某些寶可夢的特性(如「冰凍之軀」)會觸發。
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大霧:在特定區域或通過技能「迷霧場地」引發。在大霧中,命中率會受到影響,某些技能和特性的效果也會發生變化。
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強風:在極巨化戰鬥中,某些極巨化技能會引發強風天氣,影響飛行屬性寶可夢的表現。
天氣系統在《劍/盾》中不僅影響戰鬥,還影響野外寶可夢的出現機率。不同天氣下,某些寶可夢的出現率會顯著提高,玩家需要根據天氣變化調整捕捉策略。
此外,遊戲中的「極巨化」機制也與天氣系統相關。極巨化技能可以改變天氣,從而在戰鬥中占據優勢。例如,使用極巨化火屬性技能可以引發晴天,提升火屬性技能的威力。
總的來說,天氣系統是《精靈寶可夢 劍/盾》中一個複雜且重要的機制,玩家需要充分理解並利用天氣變化來提升戰鬥和捕捉寶可夢的效率。