築夢頌規則

《築夢頌》是一款策略性城市建造桌遊,由德國設計師Marc Andre設計。遊戲的目標是通過拼接地形板塊來構建一個和諧的景觀,並在此過程中獲得最高分數。以下是遊戲的基本規則:

  1. 遊戲設置:每位玩家獲得一個起始板塊和一定數量的分數標記。地形板塊洗混後放置在桌子中央,供玩家抽取。

  2. 遊戲進行:玩家輪流從中央抽取地形板塊,並將其拼接到自己的景觀中。拼接時必須遵守以下規則:

    • 新板塊必須與至少一個已放置的板塊相鄰。
    • 相同類型的地形(如草地、森林、水域等)必須相連。
  3. 得分:當玩家完成一個封閉的地形區域時(即該區域的邊緣被其他板塊或遊戲板邊緣封閉),可以進行得分計算。得分根據區域的大小和類型來決定。

  4. 特殊板塊:遊戲中包含一些特殊板塊,如村莊和城堡,這些板塊在拼接時可以為玩家帶來額外的分數或特殊能力。

  5. 遊戲結束:當所有地形板塊被拼接完畢或無法再拼接時,遊戲結束。玩家計算各自的分數,分數最高的玩家獲勝。

《築夢頌》強調策略規劃和靈活應變,玩家需要在有限的板塊和空間中做出最佳選擇,以構建出既美觀又高效的景觀。

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