柏德之門3如何計算命中率
在《柏德之門3》中,命中率的計算主要基於以下幾個因素:
-
攻擊者的攻擊加值(Attack Bonus):這是攻擊者的基本攻擊能力,通常由角色的屬性(如力量或敏捷)、職業等級、裝備和技能等因素決定。攻擊加值越高,命中率越高。
-
目標的防禦等級(Armor Class, AC):這是目標的防禦能力,由裝備、護甲、盾牌、敏捷加值等因素決定。防禦等級越高,攻擊者擊中目標的難度越大。
-
優勢或劣勢(Advantage/Disadvantage):在某些情況下,攻擊者可能會獲得「優勢」或「劣勢」。優勢意味著攻擊者可以擲兩次20面骰(d20),並取較高的結果;劣勢則相反,取較低的結果。這會直接影響命中率的計算。
-
環境因素:如地形、光線、法術效果等,可能會對命中率產生影響。例如,攻擊者在低光環境下可能會受到命中懲罰。
-
特殊能力或法術:某些特殊能力或法術可能會臨時增加或減少攻擊加值或防禦等級,從而影響命中率。
命中率的具體計算公式如下:
- 攻擊者擲一個20面骰(d20),加上攻擊加值。
- 如果這個總值等於或大於目標的防禦等級(AC),則攻擊命中。
- 如果攻擊者有優勢,則擲兩次d20,取較高的結果;如果有劣勢,則取較低的結果。
例如:
- 攻擊者的攻擊加值為+5,目標的防禦等級為15。
- 攻擊者擲d20,結果為12,加上攻擊加值後總值為17。
- 17大於15,因此攻擊命中。
如果攻擊者有優勢,擲兩次d20,結果分別為8和14,取較高的14,加上攻擊加值後總值為19,仍然大於15,攻擊命中。
通過這些因素的組合,遊戲會根據具體情況計算出每次攻擊的命中率。