東方萃夢想immaterial and missing power
《東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.》是由上海愛麗絲幻樂團(Team Shanghai Alice)與黃昏邊境(Tasogare Frontier)合作開發的一款2D格鬥遊戲,於2004年12月30日在Comic Market 67上發布。該遊戲是東方Project系列的第七點五作,也是該系列首次嘗試格鬥遊戲類型的作品。
遊戲背景
故事發生在幻想鄉,博麗神社的巫女博麗靈夢發現幻想鄉中出現了異常的天氣現象,隨後她與其他角色一起調查這一現象的原因。在調查過程中,她們發現了一個名為「萃香」的鬼族少女,她似乎與這些異常現象有關。
遊戲特色
- 格鬥玩法:遊戲採用2D格鬥遊戲的形式,玩家可以選擇不同的東方角色進行對戰。每個角色都有獨特的技能和攻擊方式。
- 彈幕元素:雖然是一款格鬥遊戲,但《東方萃夢想》仍然保留了東方系列的彈幕射擊元素,玩家在戰鬥中可以使用彈幕攻擊對手。
- 角色選擇:遊戲中包含了博麗靈夢、霧雨魔理沙、十六夜咲夜、魂魄妖夢等經典東方角色,每個角色都有其獨特的戰鬥風格。
- 劇情模式:遊戲提供了劇情模式,玩家可以通過戰鬥推進劇情,了解故事的來龍去脈。
影響與評價
《東方萃夢想》作為東方Project系列的首款格鬥遊戲,受到了玩家和冬粉的熱烈歡迎。它不僅延續了東方系列的世界觀和角色設定,還通過格鬥遊戲的玩法為玩家提供了全新的體驗。遊戲的音樂、美術和戰鬥系統都得到了高度評價,成為了東方系列中的經典之作。
後續發展
由於《東方萃夢想》的成功,黃昏邊境與上海愛麗絲幻樂團後續又合作開發了多款東方系列的格鬥遊戲,如《東方緋想天》和《東方非想天則》,進一步豐富了東方系列的格鬥遊戲內容。
總的來說,《東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.》是東方Project系列中的重要作品,不僅為系列引入了新的遊戲類型,也為後續的格鬥遊戲奠定了基礎。