挑釁寶可夢

挑釁寶可夢(Taunt)是一種在《寶可夢》系列遊戲中常見的技能,屬於惡屬性。該技能的效果是使目標寶可夢在一定回合內無法使用變化類技能,只能使用攻擊類技能。這一技能在戰鬥中具有重要的戰術意義,尤其是在面對依賴變化類技能(如強化、回復或狀態技能)的對手時,可以有效限制對方的行動。

技能效果

  • 類型:變化類技能(惡屬性)
  • PP:20(最大32)
  • 命中率:100%
  • 效果:目標寶可夢在3回合內(或更少,視情況而定)無法使用變化類技能,只能使用攻擊類技能。如果目標寶可夢已經處於挑釁狀態,則無法再次被挑釁。

戰術套用

  1. 限制對手的戰術:挑釁常用於對付依賴變化類技能的寶可夢,例如使用「劍舞」強化攻擊力的寶可夢,或使用「自我再生」回復HP的寶可夢。
  2. 防止干擾:在雙打或三打對戰中,挑釁可以阻止對手使用「保護」或「替身」等技能,從而為己方創造更多攻擊機會。
  3. 配合己方策略:挑釁可以與己方寶可夢的攻擊技能或狀態技能配合使用,形成戰術壓制。

學習方式

挑釁技能可以通過以下方式學習:

  • 技能機器:部分世代中,挑釁可以通過技能機器(TM12)學習。
  • 等級提升:某些寶可夢在升級時會自然學會挑釁。
  • 遺傳:部分寶可夢可以通過遺傳獲得挑釁技能。

注意事項

  • 挑釁對惡屬性寶可夢無效。
  • 如果目標寶可夢已經處於挑釁狀態,則無法再次被挑釁。
  • 挑釁的效果會隨著寶可夢的替換或技能「魔法反射」而消失。

挑釁是一種非常實用的技能,尤其在高級對戰中,能夠有效打亂對手的節奏,為己方創造優勢。

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