寶可夢3d龍事件
寶可夢3D龍事件(Pokémon Porygon Incident),又稱為「3D龍事件」或「寶可夢休克事件」,是1997年12月16日發生在日本的一起電視動畫事故。這起事件發生在《寶可夢》(Pokémon)動畫第38集「電腦戰士3D龍」(Electric Soldier Porygon)播出期間,由於畫面中頻繁出現的閃光效果,導致部分觀眾出現癲癇症狀,並引發了大規模的健康問題。
事件背景
在這一集中,劇情圍繞著3D龍(Porygon)這一虛擬寶可夢展開,主角小智和夥伴們進入電腦世界與3D龍對戰。為了表現電腦世界的戰鬥場景,製作團隊使用了大量的閃光效果,包括紅藍交替的快速閃爍畫面。
事件經過
在播出過程中,由於閃光效果過於強烈且頻繁,許多觀眾,尤其是兒童,出現了頭暈、嘔吐、視覺模糊,甚至癲癇發作等症狀。據統計,當天有超過700名觀眾被送往醫院治療,其中大部分是兒童。這一事件引起了日本社會的廣泛關注,並成為全球媒體的熱點新聞。
後續影響
-
停播與禁播:事件發生後,日本電視台立即停播了《寶可夢》動畫,並對相關內容進行審查。這一集被永久禁播,且從未在其他國家或地區播出。
-
製作規範調整:日本電視台和動畫製作行業對閃光效果的使用制定了更嚴格的規範,以避免類似事件再次發生。
-
3D龍的命運:由於事件的影響,3D龍這一寶可夢在動畫中幾乎被「雪藏」,後續劇情中極少出現,成為寶可夢系列中最具爭議的角色之一。
-
公眾健康意識提升:事件也提高了公眾對光敏感性癲癇的認識,並促使相關機構加強對媒體內容的監管。
事件的文化影響
3D龍事件不僅是動畫史上的一次重大事故,也成為流行文化中的一個標誌性事件。它提醒了媒體製作人和觀眾,視覺效果的使用需要考慮到潛在的健康風險。儘管事件已經過去多年,但它仍然被廣泛提及,並被視為動畫製作中的一個警示案例。
總的來說,3D龍事件是《寶可夢》系列歷史上的重要轉折點,對動畫產業和媒體監管產生了深遠的影響。