寶可夢飛人冷卻時間計算
寶可夢飛人冷卻時間的計算基於玩家在遊戲中的移動距離。具體規則如下:
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冷卻時間基礎:
當玩家移動超過一定距離時,系統會觸發冷卻時間機制。冷卻時間的長短取決於移動的距離。 -
冷卻時間計算方式:
- 移動距離 ≤ 2公里:無冷卻時間。
- 移動距離 2公里 < d ≤ 7公里:冷卻時間為2分鐘。
- 移動距離 7公里 < d ≤ 9公里:冷卻時間為5分鐘。
- 移動距離 9公里 < d ≤ 12公里:冷卻時間為7分鐘。
- 移動距離 12公里 < d ≤ 15公里:冷卻時間為8分鐘。
- 移動距離 15公里 < d ≤ 18公里:冷卻時間為10分鐘。
- 移動距離 18公里 < d ≤ 21公里:冷卻時間為12分鐘。
- 移動距離 21公里 < d ≤ 24公里:冷卻時間為15分鐘。
- 移動距離 24公里 < d ≤ 30公里:冷卻時間為17分鐘。
- 移動距離 30公里 < d ≤ 40公里:冷卻時間為18分鐘。
- 移動距離 40公里 < d ≤ 65公里:冷卻時間為19分鐘。
- 移動距離 65公里 < d ≤ 81公里:冷卻時間為20分鐘。
- 移動距離 81公里 < d ≤ 100公里:冷卻時間為21分鐘。
- 移動距離 100公里 < d ≤ 250公里:冷卻時間為22分鐘。
- 移動距離 250公里 < d ≤ 500公里:冷卻時間為23分鐘。
- 移動距離 500公里 < d ≤ 750公里:冷卻時間為24分鐘。
- 移動距離 750公里 < d ≤ 1000公里:冷卻時間為25分鐘。
- 移動距離 > 1000公里:冷卻時間為120分鐘。
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注意事項:
- 冷卻時間從玩家完成移動後開始計算。
- 在冷卻時間內,玩家無法進行捕捉、旋轉補給站、道館對戰等操作。
- 若玩家在冷卻時間內再次移動,冷卻時間會重新計算,以最長的冷卻時間為準。
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避免觸發冷卻時間:
- 建議玩家避免在短時間內進行長距離移動,以免觸發冷卻機制。
- 可以參考遊戲內的地圖和距離,合理安排移動路線。
總結來說,寶可夢飛人冷卻時間的計算與移動距離密切相關,玩家需根據實際情況進行規劃,以避免影響遊戲體驗。