寶可夢計算
寶可夢(Pokémon)系列遊戲中的計算涉及多個方面,包括戰鬥傷害計算、經驗值分配、捕捉機率計算等。以下是這些計算的簡要說明:
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戰鬥傷害計算: 戰鬥傷害的計算公式較為複雜,涉及攻擊方的攻擊力、防禦方的防禦力、技能的基礎威力、屬性相剋、等級差異、天氣效果、特性加成等多個因素。基本公式如下: [ \text{傷害} = \left( \frac{(2 \times \text{攻擊方等級} + 10) \times \text{技能威力} \times \text{攻擊力/防禦力}}{250} + 2 \right) \times \text{屬性相剋} \times \text{其他修正} ] 其中,屬性相剋是根據攻擊技能屬性與防禦方寶可夢屬性的匹配程度來決定的,可能為0.5倍、1倍或2倍。
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經驗值計算: 寶可夢在戰鬥中擊敗對手後會獲得經驗值,經驗值的計算取決於對手寶可夢的種類、等級以及是否使用了經驗值加成道具(如幸運蛋)。基本公式為: [ \text{經驗值} = \left( \frac{\text{對手寶可夢基礎經驗值} \times \text{對手等級}}{7} \right) \times \text{其他修正} ] 其他修正包括是否是訓練師的寶可夢、是否使用了經驗值加成道具等。
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捕捉機率計算: 捕捉寶可夢的成功率取決於寶可夢的剩餘HP、捕捉球的種類、寶可夢的捕捉率以及狀態異常(如睡眠或痳痺)。基本公式為: [ \text{捕捉機率} = \left( \frac{(3 \times \text{最大HP} - 2 \times \text{當前HP}) \times \text{捕捉率} \times \text{捕捉球修正}}{3 \times \text{最大HP}} \right) \times \text{狀態異常修正} ] 捕捉球修正和狀態異常修正會顯著影響捕捉成功率。
這些計算是寶可夢遊戲中策略和規劃的基礎,玩家可以通過了解這些計算來最佳化自己的戰鬥和捕捉策略。