寶可夢術語
寶可夢(Pokémon)系列遊戲中有許多特定的術語和概念,以下是一些常見的術語解釋:
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寶可夢(Pokémon):遊戲中的虛構生物,玩家可以捕捉、訓練和對戰。
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訓練家(Trainer):捕捉和訓練寶可夢的人,通常指玩家角色。
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屬性(Type):寶可夢和技能的屬性,如火、水、草、電等,不同屬性之間存在相剋關係。
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技能(Move):寶可夢在對戰中使用的招式,每個技能都有特定的屬性、威力和效果。
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經驗值(Experience Points, EXP):寶可夢通過戰鬥獲得的點數,累積到一定程度後可以升級。
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進化(Evolution):寶可夢在達到一定條件(如等級、特定道具或時間)後,會變成另一種形態的過程。
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道館(Gym):遊戲中的特定地點,玩家需要挑戰道館館主以獲得徽章。
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徽章(Badge):擊敗道館館主後獲得的獎勵,通常用於解鎖新的遊戲內容或提升寶可夢的能力。
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精靈球(Poké Ball):用於捕捉野生寶可夢的道具,有不同種類和效果。
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狀態異常(Status Condition):寶可夢在戰鬥中可能會受到的各種負面狀態,如中毒、痳痺、睡眠等。
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個體值(Individual Values, IVs):每隻寶可夢獨有的隱藏數值,影響其各項基礎能力。
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努力值(Effort Values, EVs):寶可夢通過擊敗特定種類的寶可夢獲得的隱藏數值,用於提升其能力。
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特性(Ability):每隻寶可夢擁有的特殊能力,可以在戰鬥中提供各種效果。
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野外戰鬥(Wild Battle):玩家在野外遇到的寶可夢戰鬥,可以捕捉或擊敗它們。
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訓練家對戰(Trainer Battle):與其他訓練家進行的戰鬥,通常有特定的規則和獎勵。
這些術語構成了寶可夢系列遊戲的核心機制和玩法,玩家需要熟悉這些概念才能在遊戲中取得更好的成績。