寶可夢第二世代於三家
《寶可夢》第二世代,又稱《寶可夢 金·銀》世代,是《寶可夢》系列的第二個世代,於1999年在日本發行,隨後在2000年於北美和歐洲推出。這一世代引入了100種新的寶可夢,並首次引入了兩個版本:《金版》和《銀版》。這一世代的主要特點包括:
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新地區:城都地區
第二世代的故事發生在城都地區(Johto),這是一個與第一世代的關都地區(Kanto)相鄰的新區域。玩家可以探索城都地區的八個道館,並在完成城都地區的劇情後前往關都地區,挑戰額外的八個道館。 -
新的寶可夢
第二世代引入了100種全新的寶可夢,包括御三家寶可夢:火系的火球鼠(Cyndaquil)、水系的小鋸鱷(Totodile)和草系的菊草葉(Chikorita)。這些寶可夢在遊戲開始時可供玩家選擇。 -
時間系統
第二世代首次引入了時間系統,遊戲中的時間會根據現實時間變化,影響遊戲中的事件、寶可夢出現率以及某些功能(如捕蟲大賽)。 -
性別與繁殖
第二世代引入了寶可夢的性別系統,並允許玩家通過繁殖來獲得新的寶可夢。這為培養特定屬性和技能的寶可夢提供了更多可能性。 -
新屬性與招式
第二世代新增了兩個屬性:惡屬性和鋼屬性,並引入了許多新的招式,進一步豐富了戰鬥策略。 -
寶可夢的親密度
這一世代引入了親密度系統,某些寶可夢需要與玩家達到一定的親密度才能進化(例如皮丘進化為皮卡丘)。 -
跨世代連動
第二世代的遊戲可以通過時間膠囊與第一世代的遊戲(《紅·綠·藍·黃》)進行連動,允許玩家將部分寶可夢傳輸到新遊戲中。
《寶可夢 金·銀》世代被許多玩家視為系列的經典之作,因其豐富的內容、創新的系統以及與前作的連動而廣受好評。這一世代為《寶可夢》系列的發展奠定了重要基礎,並為後續世代提供了許多靈感。