寶可夢每秒傷害力
寶可夢的每秒傷害力(DPS,Damage Per Second)是衡量寶可夢在戰鬥中輸出傷害能力的重要指標。它通常用於評估寶可夢在對戰中的表現,尤其是在《寶可夢GO》等遊戲中,DPS是玩家選擇戰鬥隊伍的重要參考。
DPS的計算公式為:
DPS = 技能傷害 ÷ 技能時間
其中:
- 技能傷害:包括寶可夢的基礎攻擊力、技能威力、屬性加成、天氣加成等因素。
- 技能時間:指技能的釋放時間,包括攻擊動畫時間和冷卻時間。
影響DPS的因素
- 寶可夢的基礎攻擊力:攻擊力越高,造成的傷害越大。
- 技能的威力:不同技能的威力不同,威力越高,傷害越大。
- 屬性克制:如果技能屬性克制對手,傷害會大幅提升。
- 天氣加成:某些天氣會增強特定屬性的技能傷害。
- 技能釋放速度:快速釋放的技能通常能提高DPS。
舉例說明
以《寶可夢GO》為例,超夢(Mewtwo)使用「精神強念」(Psychic)技能時:
- 技能威力:100
- 技能時間:2.8秒
- DPS = 100 ÷ 2.8 ≈ 35.7
相比之下,快龍(Dragonite)使用「龍息」(Dragon Breath)技能時:
- 技能威力:6
- 技能時間:0.5秒
- DPS = 6 ÷ 0.5 = 12
由此可見,超夢的DPS遠高於快龍。
總結
DPS是衡量寶可夢戰鬥力的重要指標,但實際對戰中還需要考慮防禦力、血量、屬性克制等因素。玩家在選擇寶可夢時,應綜合考慮DPS和生存能力,以組建最優戰鬥隊伍。