寶可夢攻擊分類

在《寶可夢》系列遊戲中,攻擊招式可以根據不同的分類標準進行劃分。以下是幾種常見的分類方式:

1. 屬性分類

寶可夢的招式根據屬性分為18種,例如火、水、草、電、冰、格鬥、超能力等。每個招式都有其對應的屬性,並且會對不同屬性的寶可夢產生不同的效果(例如克制、抵抗或無效)。

2. 物理與特殊分類

根據招式的傷害計算方式,招式可以分為:

  • 物理招式:傷害計算基於攻擊方的攻擊力和防禦方的防禦力。例如「雷光掌」和「咬碎」。
  • 特殊招式:傷害計算基於攻擊方的特攻和防禦方的特防。例如「十萬伏特」和「噴射火焰」。
  • 變化招式:不造成直接傷害,而是用於改變戰鬥狀態,例如提升能力、降低對手能力或附加異常狀態。例如「劍舞」和「催眠術」。

3. 範圍分類

根據招式的攻擊範圍,可以分為:

  • 單體招式:只對單一目標造成影響。例如「破壞光線」。
  • 全體招式:在雙打或三打對戰中,可以同時攻擊多個目標。例如「衝浪」和「地震」。

4. 效果分類

根據招式的附加效果,可以分為:

  • 直接傷害招式:僅造成傷害,不附加其他效果。例如「撞擊」。
  • 附加效果招式:在造成傷害的同時,可能附加異常狀態(如中毒、痲痺)或改變能力值。例如「火焰牙」可能使對手燒傷。
  • 特殊效果招式:不造成傷害,但具有特殊效果,例如回復HP、改變天氣或場地。例如「自我再生」和「大晴天」。

5. 優先度分類

根據招式的優先度,可以分為:

  • 高優先度招式:優先於其他招式發動,例如「電光一閃」和「影子偷襲」。
  • 低優先度招式:通常比其他招式晚發動,例如「大字爆炎」。
  • 無優先度招式:按照正常速度判定發動順序。

6. Z招式與極巨招式

在特定遊戲版本中,還有一些特殊的攻擊分類:

  • Z招式:通過Z純晶發動的強大招式,例如「超強極限爆焰彈」。
  • 極巨招式:在極巨化狀態下使用的招式,具有額外效果,例如「極巨火爆」。

這些分類方式幫助玩家根據戰術需求選擇合適的招式組合,以應對不同的戰鬥場景。

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