寶可夢掌機

寶可夢(Pokémon)系列是由Game Freak開發,任天堂發行的經典遊戲系列,最初於1996年在Game Boy掌機上推出。寶可夢系列遊戲通常以捕捉、訓練和對戰各種虛構生物「寶可夢」為核心玩法,深受全球玩家的喜愛。以下是寶可夢系列在掌機平台上的主要發展歷程:

Game Boy 時代(1996-2001)

  • 《寶可夢 紅/綠》(1996年):寶可夢系列的開山之作,最初在日本發行,隨後推出了國際版的《寶可夢 紅/藍》。
  • 《寶可夢 黃》(1998年):基於動畫《寶可夢》改編的特別版本,玩家可以與皮卡丘建立特殊互動。
  • 《寶可夢 金/銀》(1999年):引入了新的寶可夢種類和晝夜系統,是Game Boy Color上的經典作品。
  • 《寶可夢 水晶》(2000年):《金/銀》的增強版,首次加入了女性主角和動畫精靈。

Game Boy Advance 時代(2002-2005)

  • 《寶可夢 紅寶石/藍寶石》(2002年):GBA平台上的首作,引入了雙打對戰和寶可夢特性等新機制。
  • 《寶可夢 火紅/葉綠》(2004年):《紅/綠》的重製版,畫面和玩法全面升級。
  • 《寶可夢 綠寶石》(2004年):《紅寶石/藍寶石》的增強版,加入了更多內容和改進。

Nintendo DS 時代(2006-2012)

  • 《寶可夢 鑽石/珍珠》(2006年):首次在NDS平台上推出,引入了3D效果和Wi-Fi在線上功能。
  • 《寶可夢 白金》(2008年):《鑽石/珍珠》的增強版,加入了新的劇情和玩法。
  • 《寶可夢 心金/魂銀》(2009年):《金/銀》的重製版,畫面和玩法全面升級。
  • 《寶可夢 黑/白》(2010年):全新故事和寶可夢,引入了季節變化和3D戰鬥場景。
  • 《寶可夢 黑2/白2》(2012年):《黑/白》的續作,延續了前作的故事並加入了新內容。

Nintendo 3DS 時代(2013-2017)

  • 《寶可夢 X/Y》(2013年):首次採用全3D畫面,引入了Mega進化和新屬性「妖精」。
  • 《寶可夢 歐米伽紅寶石/阿爾法藍寶石》(2014年):《紅寶石/藍寶石》的重製版,畫面和玩法全面升級。
  • 《寶可夢 太陽/月亮》(2016年):取消了傳統的道館挑戰,改為「島嶼試煉」,並加入了全新的阿羅拉地區。
  • 《寶可夢 究極之日/究極之月》(2017年):《太陽/月亮》的增強版,加入了更多劇情和玩法。

Nintendo Switch 時代(2018至今)

雖然Switch是家用主機,但因其便攜性,也被視為掌機的一部分。

  • 《寶可夢 Let's Go! 皮卡丘/伊布》(2018年):基於《寶可夢 黃》的重製版,結合了《寶可夢GO》的玩法。
  • 《寶可夢 劍/盾》(2019年):首次在Switch平台上推出的正統續作,加入了極巨化戰鬥和開放區域。
  • 《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》(2021年):《鑽石/珍珠》的重製版,畫面和玩法全面升級。
  • 《寶可夢傳說 阿爾宙斯》(2022年):全新的開放世界玩法,探索古代神奧地區。
  • 《寶可夢 朱/紫》(2022年):首次採用完全開放世界的設計,玩家可以自由探索帕底亞地區。

寶可夢系列憑藉其獨特的玩法和豐富的世界觀,成為掌機遊戲史上最成功的系列之一,至今仍吸引著無數玩家。

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