寶可夢前身
《寶可夢》(Pokémon)系列的前身可以追溯到1990年代初,由日本遊戲設計師田尻智(Satoshi Tajiri)提出並開發的創意。田尻智從小就對昆蟲收集有著濃厚的興趣,並希望將這種體驗通過電子遊戲的形式傳遞給更多人。他最初構想了一款名為《膠囊怪獸》(Capsule Monsters)的遊戲,玩家可以在遊戲中捕捉、訓練和對戰各種虛構的生物。
然而,由於商標註冊問題,遊戲名稱後來改為《Pocket Monsters》(ポケットモンスター),意為「口袋怪獸」。這個名字不僅反映了遊戲的核心玩法——將怪物收集在口袋中,還暗示了遊戲將登入任天堂的攜帶型遊戲機Game Boy。1996年,第一款《寶可夢》遊戲《寶可夢 紅/綠》(Pokémon Red and Green)在日本正式發布,隨後迅速風靡全球,成為電子遊戲史上最具影響力的系列之一。
《寶可夢》系列的靈感不僅來源於田尻智的童年經歷,還受到了日本流行文化、神話傳說以及自然生態的啟發。其獨特的玩法、豐富的世界觀和可愛的角色設計,使其成為跨媒體領域的現象級作品,衍生出動畫、電影、卡牌遊戲等多種形式,至今仍深受全球冬粉喜愛。