寶可夢傷害計算
寶可夢(Pokémon)的傷害計算是戰鬥系統中的核心機制之一,決定了攻擊技能對目標造成的實際傷害。以下是傷害計算的基本公式和影響因素:
傷害計算公式
寶可夢的傷害計算公式如下:
[ \text{傷害} = \left( \frac{2 \times \text{等級} + 10}{250} \right) \times \left( \frac{\text{攻擊力}}{\text{防禦力}} \right) \times \text{技能威力} + 2 ]
公式中的變數解釋:
- 等級:攻擊方的寶可夢等級(通常為1到100)。
- 攻擊力:攻擊方的攻擊或特攻數值(取決於技能是物理攻擊還是特殊攻擊)。
- 防禦力:防禦方的防禦或特防數值(取決於技能是物理攻擊還是特殊攻擊)。
- 技能威力:攻擊技能的威力值(可在技能描述中找到)。
- 隨機數:傷害會在85%到100%之間隨機波動。
傷害計算的影響因素
除了公式中的基本變數外,以下因素也會影響最終傷害:
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屬性克制:
- 如果攻擊技能對目標寶可夢的屬性有克制關係,傷害會乘以2倍。
- 如果被抵抗,傷害會減半。
- 如果完全無效,傷害為0。
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特性:
- 某些寶可夢的特性會影響傷害(如「猛火」在HP低於1/3時提升火屬性技能威力)。
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天氣和場地:
- 天氣(如晴天、雨天)和場地(如電氣場地)會增強或減弱特定屬性的技能威力。
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道具:
- 攜帶的道具(如「生命寶珠」或「屬性增強道具」)會增加技能威力或傷害。
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能力變化:
- 攻擊方或防禦方的能力等級變化(如使用「劍舞」提升攻擊力)會影響傷害。
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會心一擊:
- 會心一擊(暴擊)會忽略防禦方的能力變化,並造成1.5倍傷害。
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其他加成:
- 如「友情防守」、「反射壁」等效果會減少傷害。
示例計算
假設:
- 攻擊方寶可夢等級為50,攻擊力為100,使用威力80的物理技能。
- 防禦方寶可夢防禦力為80。
- 技能屬性克制目標,且天氣和特性無影響。
步驟:
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計算基礎傷害: [ \left( \frac{2 \times 50 + 10}{250} \right) \times \left( \frac{100}{80} \right) \times 80 + 2 = \left( \frac{110}{250} \right) \times 1.25 \times 80 + 2 ] [ = 0.44 \times 100 + 2 = 46 ]
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考慮屬性克制(2倍): [ 46 \times 2 = 92 ]
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隨機波動(假設為90%): [ 92 \times 0.9 = 82.8 ]
最終傷害約為83。
總結
寶可夢的傷害計算涉及多個變數和影響因素,理解這些機制有助於最佳化戰鬥策略。通過調整屬性、特性、道具和技能搭配,玩家可以在對戰中最大化傷害輸出或減少受到的傷害。