夢茶會開發日記
《夢茶會開發日記》
2023年4月1日 今天是夢茶會項目的第一天。團隊成員們圍坐在會議室裡,討論著遊戲的核心概念。我們決定將遊戲設定在一個充滿東方奇幻色彩的世界中,玩家將扮演一位茶藝師,通過泡茶和品茶來解鎖故事和探索世界。初步的遊戲機制包括茶葉的採集、茶具的選擇和茶藝的施展。
2023年4月15日 美術團隊完成了首批概念圖,包括遊戲中的主要場景——一座隱藏在雲霧中的古老茶館。茶館的設計融合了傳統的中式建築元素和奇幻的細節,如漂浮的茶壺和會說話的茶葉精靈。UI設計師也開始著手設計用戶界面,力求簡潔而富有東方美學。
2023年5月1日 程式員們開始搭建遊戲的基本框架。我們決定使用Unity引擎,因為它的靈活性和強大的社區支持。第一個可玩的原型已經完成,玩家可以在茶館內自由走動,並與NPC進行簡單的對話。茶藝系統的初步代碼也已經寫好,玩家可以選擇不同的茶葉和茶具來泡茶。
2023年5月15日 音效團隊加入了項目,為遊戲增添了背景音樂和環境音效。我們選擇了古箏和笛子作為主要的樂器,營造出一種寧靜而神秘的氛圍。同時,配音演員也開始錄製NPC的對話,力求每個角色都有獨特的聲音和性格。
2023年6月1日 遊戲的第一個完整關卡已經完成。玩家需要通過泡茶來解開一個古老的謎題,並與茶館中的客人互動,了解他們的故事。我們還加入了時間管理元素,玩家需要在有限的時間內完成茶藝表演,以獲得更高的評價。
2023年6月15日 測試團隊開始進行內部測試,發現了一些bug和平衡性問題。我們調整了茶藝系統的難度,並修復了一些導致遊戲崩潰的錯誤。同時,我們也收到了一些反饋,建議增加更多的互動元素和支線任務。
2023年7月1日 遊戲的Alpha版本已經完成,我們計劃在下個月進行封閉測試。團隊成員們對目前的進展感到滿意,但也意識到還有許多工作需要完成。我們將繼續優化遊戲性能,並添加更多的內容和功能,以確保玩家能夠享受到一個豐富而有趣的茶藝冒險。
夢茶會的開發日記將持續更新,記錄我們在創造這個獨特遊戲過程中的點點滴滴。敬請期待!