下列何者情況不需要建立所謂的a b小場a夢境b時間過場c回憶景d同一時間穿越不同的地點

您提供的選項A到D似乎是來自某個特定的情境或媒體作品,而不是通用的概念。因此,很難直接回答哪個情況不需要建立這些元素。

不過,一般來說,在創意寫作、電影、遊戲或其他媒體中,這些元素(a小場景、夢境、時間過場、回憶景、同一時間穿越不同的地點)可以用來豐富故事情節、加深角色的層次、創造懸疑或奇幻的氛圍,或者用來轉換場景和時間。

例如,夢境可以用來揭示角色的潛意識或隱藏的欲望,時間過場可以用來表示時間的流逝,回憶景可以用來提供背景信息或加深對角色的理解,而同一時間穿越不同的地點則可以用來創造緊張或懸疑的氛圍。

如果你是在詢問哪個情況不需要這些元素,那麼答案可能取決於您想要創作的故事類型、風格和目的。在某些情況下,這些元素可能不是必需的,而在其他情況下,它們可能是故事發展不可或缺的一部分。

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