《夢殺魔》導演為何看《搞鬼》時感覺像在玩拼圖一樣
《夢殺魔》的導演在觀看《搞鬼》時感覺像在玩拼圖,主要是因為《搞鬼》的敘事結構和情節設計具有高度的複雜性和多線性。影片通過多個時間線和視角的交織,逐漸揭示故事的真相,觀眾需要將這些碎片化的信息拼湊起來,才能理解完整的情節。這種敘事方式不僅增加了觀影的挑戰性,也使得導演在觀看時感受到一種解謎的樂趣,仿佛在拼湊一幅複雜的拼圖。
此外,《搞鬼》可能還運用了象徵、隱喻等手法,使得每個場景和細節都充滿了深意,導演在觀看時需要不斷思考和解讀,進一步加深了這種拼圖般的體驗。這種敘事手法不僅考驗觀眾的耐心和智力,也為影片增添了獨特的藝術魅力。